인디게임 제작1 기획 - 1. 장르 정하기 아마추어 팀을 모았으나 다들 게임 제작 경험이 전무하기도 하고 기획을 한번도 해본적이 없는 본인의 능력으로는 대형 게임의 기획은 힘들것 같았다. 또한 대규모 아트나 모델링이 필요한 게임은 난이도가 지나치게 높으니, Unity로 하는 첫 프로젝트는 역시 2D 횡스크롤 게임이 좋겠다고 생각했다. 2D 아트의 어려움에 3D 게임을 만드는것이 어떻겠냐는 제안이 나왔지만 3D게임은 기획해야할 컨텐츠가 굉장히 방대해질 것 같아 그만뒀다. 게임을 구상할때 먼저 몇가지 게임을 떠올려보며 참고해보기로 했다. 비주얼이 뛰어난 횡스크롤의 대표작 Ori 시리즈 조작이 단순하고 UI도 깔끔한 명작이다. 이런 압도적인 비주얼을 흉내낼 자신은 없지만 게임의 분위기는 Ori에서 참고를 하면 좋을 것 같았다. 개인적으로 2D 횡스크롤.. 2023. 8. 4. 이전 1 다음